2016-03-06から1日間の記事一覧

キャンセルone

kuroro氏が提唱した、横キャンセル後に軸を動かさずに配ぷよを回転して立てると速くなるというキャンセル。 以下、Tom氏のブログより引用。 Kuroro氏の提唱したキャンセル。横キャンセル後、軸を動かさずにツモを立てるという、本当に速くなるのか非常に怪し…

キャンセル

正しくは接地アニメーションキャンセルと呼ばれ、特定の操作によって組ぷよを接地させたときに発生する「ぷよん」と揺れる接地アニメーション処理を省略することで、設置時間を短縮するテクニック。 接地アニメーションはぷよが「落下した」と判定された場合…

キャキャンセル

kuroro氏が提唱したキャンセルをキャンセルするというキャンセル。 以下Tom氏のブログから引用。 Kuroro氏の提唱したキャンセル。キャンセルをキャンセルする。置く場所を間違えてキャンセルしてしまったときにやっぱり戻す。すると、接地モーションが省略さ…

かんぬき

潜り込みを使った連鎖尾の一種。階段積みやカギ積みなどに簡単に+1連鎖できることから、定型を覚えた初心者がはじめの段階で覚えるべき連鎖尾。

関東積み

折り返しに使われる上図のような形のこと。ツモによって、GTRやミスケンGTR、ナメクジ等と使い分けられることが多い。

完全相殺

おじゃまぷよを過不足無く相殺することで、互いにおじゃまぷよが降らないこと。 以下の動画では、0:30~程にSquika氏が放った2連鎖トリプルからの5連鎖ダブルをmomoken氏が2連鎖クアドラブルからの3連鎖トリプルで完全相殺している。 www.youtube.com

干渉点(発火干渉点)の法則

凸凹マスター氏によって提唱された、干渉点に被る逆L字のぷよを起点とした2ダブが必ず作れるという法則。 干渉点(発火干渉点)の法則。 干渉点に被る逆L字のぷよを起点とした2ダブが必ず作れる。 条件によっては起点が逆L字でなくても良い。 — 凸凹マスタ…

仮置き = 仮テンパイ

くまちょむ(服部)氏により提唱されているぷよを効率的に捌くための考え方で、最終的な消え方は確定していないが、現時点での連鎖を一瞬確定させることで隙を減らす技術のこと。 例 以下のような状況の際に、ぷよをどこに置くべきかを考える。カギ積みの完成…

かめいたち

かまいたちの亜種。kamestry氏がよく使うことから。 かまいたち同様にマルチ保持しつつ連鎖を伸ばすことができる形。

かまいたち

しろま(白い悪魔)氏が考案したマルチ保持土台のこと。L字を鎌のように見立てたことから。 様々な形があるが、以下の形を土台としたもののことを指す。 以下のように、赤発火で6連鎖、青発火で2連鎖マルチを放つことが可能。

壁越え

まわしを利用して、12段目まで置かれたぷよを越えて壁の向こう側へぷよを置く技術のこと。

壁蹴り

子ぷよが壁に当たることで1列ずれることを利用して、2列目や、5列目にぷよを置く際の置きミスを減らすための技術。 上記画像のように2列目にぷよ置く場合、普通に2列目にぷよを置こうとするとレバー操作を←↓と入れることになるが、この操作だとレバーの入れ…