ぷよステーション

ぷよステーションをアーカイブしました。

ミスケン氏によって2003年に制作されたぷよぷよ考察サイト「ぷよステーション」の記事をアーカイブ致しました。 ※元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/index.html 本サイトは数少ないぷよぷよに関する実践的な内容が記載されているサ…

実戦解説_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS.htmlをアーカイブしたものです。 実戦解説 はじめに 自分が実際に対戦した際のビデオを元に、重要な局面での置き方や、どのように試合を展開してい…

(13-29)突然のクロス_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS/13_29.htmlをアーカイブしたものです。 突然現れるクロスのタイミング (図1) 両者折り返しながら中盤へ、催促したい時間帯に入る。 1Pは2連を…

(11-23)高度な対応技術_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS/11_23.htmlをアーカイブしたものです。 服部VSミスケン 高度な対応技術! (図1) 2Pは1Pの一手目で確定した催促の影響を受け、青ダブを折り返…

(11-22)暴発クロス_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS/11_22.htmlをアーカイブしたものです。 服部VSミスケン 暴発クロス! (図1) 1Pは折り返しを作りに行く状態。 2Pは合体に持っていくには厳し…

(3-10)第二波6ダブ_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS/3_10.htmlをアーカイブしたものです。 服部VSミスケン 第二波6ダブ 珍しくおじゃまが混じっている非常に難しい第二波。 (図1) 1Pの2ダブに対…

03/5/25 大阪(4)_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/VS/03525_osaka_4.htmlをアーカイブしたものです。 ビデオの内容 大阪で行われた「ミスケンフェスタ」のビデオ。せっかく真剣に服部と勝負しようと思っ…

戦略解説_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics.htmlをアーカイブしたものです。 戦略解説 対戦の現状 現代のぷよ対戦では、ただ単に連鎖を積んだり、催促したり、ツブしたりしても上級者には…

両者有利03/8/24_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/yuuri.htmlをアーカイブしたものです。 両者有利な状況を作ろう! 一度攻撃が始まれば、勝負が付くまで打ち合うことになり、最初の攻撃の時点…

対戦の考え方(2)03/8/9_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/VSsikou_2.htmlをアーカイブしたものです。 さらにリスクを減らす方法 対戦の思考(1)で書いたとおり、相手のできる攻撃にさえ対応していれ…

対戦の考え方(1)03/8/4_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/VSsikou_1.htmlをアーカイブしたものです。 リスクを減らす方法 「ぷよで多く勝つにはどのように考えたらいいのか」ということは、昔からよく…

第二波(いろいろ)04/3/12_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_7.htmlをアーカイブしたものです。 いろいろ~! プラス1列がわかりにくそうなので単純な説明をします。 (図1)こんな形だったら、普通…

第二波(プラス1列)04/2/13_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_6.htmlをアーカイブしたものです。 異空間?プラス1列 プラス1列とは、通常連鎖を組んでいる上で使うことの無い列のことである。 しかし…

第二波(折り返し)03/8/18_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_5.htmlをアーカイブしたものです。 ちぎらない折り返し 第二波でも、折り返しを使う場面は多いですが、1/8や1/16を使わずに、ちぎらず4個…

第二波(分割)03/8/14_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_4.htmlをアーカイブしたものです。 効率よく分割するには 第二波を効率よく行うためには、すでにできてしまっているものを分割する作業が…

第二波(潜り込み)03/7/27_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_3.htmlをアーカイブしたものです。 暴発ストッパー"潜り込み" "潜り込み"とはある意味挟み込みのようなものですが、段差を合わせるためな…

第二波(縦の段差)03/07/26_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_2.htmlをアーカイブしたものです。 縦の段差の有効性 図1と2は、L字を1段目と2段目に作ったときの図。 (図1) 平らな面が横3マス…

第二波03/0726_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/2ha_1.htmlをアーカイブしたものです。 第二波とは? 第二波とは、自分が本線を打ち終えた状態から、相手の本線が終わるまでの間に、再び大き…

クロス03/7/26_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/X.htmlをアーカイブしたものです。 錯覚のマジック「クロス」 "クロス"とは合体に対抗する手段の一つで、非常に繊細なタイミングが要求される…

合体(実践編)03/07/19_ぷよステーションアーカイブ

※本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/gattai_1.htmlをアーカイブしたものです。 実戦的な合体 一応、現在主流な感じの合体の図です。 図1のような場合、連鎖尾だった緑を第二折り…

合体(基本編)03/07/19_ぷよステーションアーカイブ

本記事は、ミスケン氏によって制作された、元ページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2423/tactics/gattai_0.htmlをアーカイブしたものです。 ぷよステーション (戦略解説 合体(基本編))▼ 2003/7/19 合体とは 合体は99年冬に自らが開発した、2…